Постапокалиптическая игра Particle of God #П0015
Постапокалиптическая игра Particle of God #П0015 Постапокалиптическая игра Particle of God #П0015 Постапокалиптическая игра Particle of God #П0015

Постапокалиптическая игра Particle of God #П0015

Сумма: 8 млн ₽

создание ролевой видеоигры (RPG) "Частица бога/Particle of God" с элементами выживания (Survival) в мире постапокалипсиса, с тактической боевой системой в реальном времени

05.08.2022
Срок инвестирования: 24 мес
Просмотров: 619
Смотреть презентацию в PDF
Связаться
  • Описание
  • Характеристики
  • Этапы развития
  • Государственная поддержка
  • Юридическая информация
Проблемы, которые решает проект:
мало достойных продуктов на рынке жанра постапокалиптических ролевых игр - не соответствуют ожиданиям фанатов, имеют устаревшие игровые механики, скучный игровой процесс, примитивный искусственный интеллект персонажей
Идея проекта:
создание видеоигры в соответствии с запросами рынка, с применением современных механик и технологий
Конкурентные преимущества:
инновационный движок; современные технологии для создания открытого бесшовного мира с генерируемыми событиями и механикой боя в реальном времени; сетевой режим; приближенный дизайн и оформление к классическим играм 2000-х с армией фанатов
Рынок:
емкость рынка (по статистике реальных продаж) составляет порядка 2 136 941 копии; план продаж - 215 104 копии, что составит 10% в нише жанра постапокалиптических ролевых игр для ПК
Сегменты потребителей:
мужчины 25-45 лет, поклонники постапокалипсиса и тактических стратегий с боями в реальном времени, фанаты серии игр Fallout, любители песочниц со свободой действий и вариациями игр
Каналы взаимодействия:
социальные сети, стримеры, блогеры, выставки, реклама в медиа, таргетированная реклама, торговые и краудфандинговые онлайн-площадки
Ключевые процессы:
разработка, тестирование, сопровождение, поддержание комьюнити, продажа
Ключевые ресурсы:
квалифицированные кадры, которые способны решать необходимые задачи и реализовать качественный продукт
Ключевые партнеры:
американские компании: Epic Games - софт и движок Unreal Engine для разработки продукта (сотрудничество - 5% от выручки), Valve - онлайн-сервис Steam для дистрибьюции в России и за рубежом (сотрудничество - 30% от выручки)
Структура доходов:
реализация ключей к игре (разовый платеж): 25% - аванс (до выпуска готового продукта), 75% - по факту; далее - внутриигровые продажи
Структура расходов:
фот - 32%, маркетинг - 19%, роялти - 35%, прочие - 14%; постоянные расходы - 20%, переменные расходы - 80%
Риски и защита:
совпадение даты релиза с крупными конкурентами (решение - тщательный подбор даты); негативные отзывы от покупателей и возвраты в момент релиза (решение - тесты на блогерах, контроль обратной связи, своевременное внесение корректировок)
Текущее состояние проекта:
создан прототип игры (созданы все базовые механики видеоигры, визуальная концепция всего проекта), готовится к релизу демо-версия, проект размещен в сервисе цифровой дистрибуции видеоигр Steam
Текущие вложения в проект:
собственные средства - 2,5 млн р, частные инвестиции - 1,5 млн р
Команда:
команда - 7 чел, основатель - Василий - опыт управления крупным бизнесом в сфере производства и недвижимости, успешная реализация собственных проектов - студии 3D печати и 3D графики, макетной мастерской
Предложение инвестору:
приобретение доли 20% (через авторские права) за 8 млн р (мин вход от 0,8 млн р); выплата 60% прибыли до возврата вложений, рентабельность инвестиций (ROI) 169% за 3 года
Использование инвестиций:
маркетинг - 30%, фот - 50%, оборудование и прочие расходы - 20%
Тип проекта: инновационный проект
Регион: Россия, Тюмень
Отрасль проекта: деятельность в области информации, информационных технологий и связи
Стадия проекта: прототип
Способ участия: долевое участие
Обеспечение: прочее обеспечение
Старт проекта: 2019 г
Бизнес-план: есть
Презентация: есть
Количество уже реализованных проектов: 6-10
Результаты уже реализованных проектов: положительные (в основном)
Организационно-правовой статус проекта: ИП
Стадия предложения: действующее
Что ищет проект: частные инвестиции , государственные инвестиции , гранты , партнера с положительным опытом в отрасли или на рынке проекта , крупного партнера с положительной репутацией , стратегического партнера для встраивания в цепочку создания или реализации продукта , партнера в проект (с выделением доли в проекте) , сотрудников в проект
план / 2025 г / продажи через торговые площадки 132 тыс копий
----------
план / 2024 г / выход бета-версии, продажи через Steam 36 тыс копий
----------
план / 2023 г / выход альфа-версии, продажи через Steam 1 тыс копий
----------
----------
факт / 2022 г / создание прототипа продукта, тизера, заключение договора с дистрибьютером, формирование комьюнити в социальных сетях, выход демо-версии
----------
факт / 2021 г / подбор команды, привлечение инвестиций, разработка продукта
----------
факт / 2020 г / подбор движка и дистрибьютера для реализации проекта, разработка бизнес-модели, разработка гейм-дизайн документа и основных характеристик продукта
----------
факт / 2019 г /  маркетинговый анализ рынка видеоигр, выбор ниши
avatar
  • Дополнительное поле 24:
  • Дополнительное поле 25:
  • Дополнительное поле 26:
  • Дополнительное поле 27:
  • Дополнительное поле 28:
  • Дополнительное поле 29:
  • Дополнительное поле 30:
  • Дополнительное поле 31:
  • Дополнительное поле 32:
  • Дополнительное поле 33:
  • Дополнительное поле 34:
  • Дополнительное поле 35:
  • Дополнительное поле 36:
  • Дополнительное поле 37:
  • Дополнительное поле 38:
  • Дополнительное поле 39:
  • Дополнительное поле 40: